《失控玩家》电影百度云【1280P网盘共享】超清晰画质

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《失控玩家》虽然以游戏为故事背景,但并不是改编自任何一款游戏,这一点与斯皮尔伯格执导的《头号玩家》属性较为相似。受到疫情影响,《失控玩家》在北美接连两次改档,最终定档8月13日。

失控玩家

该片在北美院线表现同样不俗,缔造了今年夏季的票房惊喜,蝉联两周周末票房冠军。强劲的市场表现使它成为今年华语片的一匹黑马。《失控玩家》讲述20世纪90年代末,世界经济遭受美苏冷战的双重冲击,显然各大国在集体反思苏联和中国现状,而并未对未来表示担忧,反而美国在战后不久即宣布经济复苏,并提出了“重返亚太、保障国家安全”的战略构想。

如果希望该片朝着“第三世界”和中东地区的方向走,不少动作电影在情节设计和镜头运用上做得不错,比如我们熟悉的香港“警匪类”电影《激战》。但要给《失控玩家》一个主旨,的确难以通过“毁灭世界、完成救赎”这个体现主题的电影主线来做文章。因为这仅仅是这个故事框架的最低限,玩家们在不同的地域,面对不同的状况不同的感受。

失控玩家

例如在《失控玩家》的世界里,主角的背后是美军的军事基地,在美军全体团结的利益驱动下,他会在这里尽情放飞孩子,享受无限安逸的未来。但在《末路狂花》和《杀死比尔》里,主角就需要忍受与军方特工的政治对立。如果这是个自由的世界,主角就会有超自由的感受。

例如游戏街霸,除了想一想必胜敌人的快感,主角还想体验不想赢,连续计算、追求极限的自由感受。在新世纪,《失控玩家》所讲述的故事框架依然非常有限,所以在全体玩家团结一致的利益驱动下,也并没有暴露出与过去的重大差别。

当然,影片吸引人的不是本身,更多是这背后关乎战后的黑暗。为什么战后那段黑暗时期和美苏冷战会给人以突如其来的震撼和无法形容的感觉?这应该与冷战背景下各国的经济发展和社会背景密切相关。

失控玩家

此外,导演阿方索·卡隆也因为这两部作品在英国拿到过大奖。同样有着多重视角的并不是《哈利·波特》,在阿方索·卡隆的影片中,有的主角是在被警方控制下的未来有的主角则是在行刑前的未来。但阿方索·卡隆本人对这种并不完全单一视角的叙事方式深感适应。

所以才在拍《不一样的天空》的时候为了与整个戏剧的叙事和历史背景更接近,采用了对话的方式。

也有的时候是先以玩家视角介绍历史背景,但又转而讨论各个玩家和游戏中的角色。

他相信,单一视角的叙事非常死板,而且很容易在拍摄过程中使故事崩塌。直到最近两年,《不一样的天空》所呈现的叙事才足够连贯,而且虽然并不是纯粹的游戏视角,但在整体流程中注入了一种微妙的秩序。就比如我们说莫兰迪色彩。

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